
Da li ste se ikada zapitali zašto neki proizvodi i aplikacije postaju neodoljivi? Zašto jednostavno ne možete da ih ostavite po strani?
Zašto se vraćate na iste platforme svakog jutra, proveravate notifikacije bez razmišljanja ili se iznova i iznova vraćate istoj aplikaciji – iako ste samo hteli da „pogledate nešto na minut“?
Odgovor nije slučajnost.
Kompanije iz Silicijumske doline već decenijama proučavaju psihologiju navika i ugrađuju njene principe u svoje proizvode.
Njihov cilj je jasan: da proizvod postane deo vaše svakodnevnice, baš kao pranje zuba ili jutarnja kafa.
Kada nešto postane navika, potreba za klasičnim oglašavanjem se smanjuje, a zadržavanje korisnika postaje gotovo automatsko.
Upravo taj fenomen proučava Hook Model, okvir koji je opisao Nir Ejal u svojoj knjizi Hooked: How to Build Habit-Forming Products.
Model objašnjava kako brendovi, startapi i kreatori proizvoda mogu da stvore iskustva koja korisnici ne samo da vole, već u koja se iznova vraćaju bez spoljnog podsećanja.
Ovaj tekst je vodič kroz Hook Model i njegove praktične primene.
Naučićemo kako se formiraju navike, zašto mozak reaguje na određene podsticaje, ali i kako etički koristiti ovu moćnu metodologiju da biste izgradili proizvod koji zaista pomaže korisnicima – a ne samo da ih „navlači“.
Kako funkcioniše formiranje navika
Pre nego što uđemo u detalje Hook Modela, važno je razumeti šta su uopšte navike i kako nastaju.
Psiholozi naviku definišu kao automatsko ponašanje pokrenuto situacionim signalima, radnju koju obavljamo sa malo ili nimalo svesne misli.
Primeri su svuda oko nas:
ustajanje i automatsko uzimanje telefona,
skrolovanje društvenih mreža dok čekamo u redu,
jutarnje kuvanje kafe bez razmišljanja o svakom koraku.
Naša svakodnevica se u velikoj meri sastoji od ovakvih automatizovanih radnji.
Mozak voli navike jer štede energiju – jednom kada se obrazac utemelji, mozak ga izvodi gotovo bez svesnog napora.
Za kompanije, ovo je zlatna prilika.
Ako njihov proizvod ili usluga postane deo tog automatskog repertoara, korisnici će se vraćati bez skupih marketinških kampanja i stalnih podsećanja.
Zato Facebook, TikTok, Instagram, ali i aplikacije za fitnes, učenje jezika ili finansijsko planiranje ulažu ogromne resurse u razumevanje i oblikovanje korisničkih navika.
Hook Model – osnova proizvoda koji stvaraju navike
Hook Model objašnjava kako se navike formiraju kroz četiri međusobno povezana koraka:
-
Okidač (Trigger) – signal koji podstiče korisnika da započne radnju.
-
Akcija (Action) – konkretno ponašanje koje korisnik preduzima u iščekivanju nagrade.
-
Promenljiva nagrada (Variable Reward) – element iznenađenja ili neizvesnosti koji stvara želju.
-
Ulaganje (Investment) – doprinos korisnika koji povećava verovatnoću da se vrati.
Svaki prolazak kroz ovaj krug jača vezu između proizvoda i korisnika, sve dok upotreba ne postane automatizovana navika.
U narednim poglavljima detaljno ćemo razmotriti svaku fazu – šta je čini moćnom, kako deluje na mozak i kako se može primeniti u razvoju vašeg proizvoda ili usluge.
Faza 1 – Okidač: Prvi impuls koji pokreće korisnika
Svaka navika započinje okidačem – signalom koji podseća korisnika da preduzme određenu radnju.
Okidač može biti spoljašnji ili unutrašnji, a moć uspešnog proizvoda leži u veštom spajanju ova dva sveta.
Spoljašnji okidači
Spoljašnji okidači su svi oni signali iz okruženja koji nas pozivaju na akciju:
-
notifikacija na telefonu,
-
e-mail sa pozivom na webinar,
-
ikonica aplikacije na početnom ekranu,
-
link u poruci prijatelja.
Njihova uloga je da privuku pažnju i iniciraju prvi korak.
Na primer, TikTok vas obaveštava da je neko lajkovao vaš video, Instagram prikazuje crvenu tačkicu na ikoni aplikacije, a e-commerce sajt šalje poruku o popustu koji ističe večeras.
Svaka od ovih sitnica funkcioniše kao „gurkanje“ koje budi radoznalost i tera nas da kliknemo.
Unutrašnji okidači
Pravi cilj, međutim, nije da se oslanjate zauvek na spoljašnje signale, već da stvorite unutrašnje okidače.
To su emocije, misli i osećanja koja spontano bude potrebu za vašim proizvodom.
Dosada, usamljenost, želja za pripadanjem ili potreba za informacijama – sve su to unutrašnji okidači.
Najuspešniji proizvodi vremenom povezuju spoljašnje podsetnike sa unutrašnjim osećanjima.
Na primer, kada se osećate usamljeno, instinktivno otvarate Instagram da biste se „povezali“ sa drugima.
Spoljašnji okidač (notifikacija) polako postaje suvišan jer emocija sama pokreće akciju.
Saveti za primenu u marketingu:
-
Razmislite koja osećanja korisnika vaš proizvod rešava (dosada, stres, želja za informacijama).
-
Osmislite spoljašnje okidače koji jasno pozivaju na sledeći korak – e-mail, push notifikacija, poruka unutar aplikacije.
-
Testirajte ton i frekvenciju: previše okidača deluje kao spam, premalo usporava formiranje navike.
Faza 2 – Akcija: Ponašanje u očekivanju nagrade
Nakon što se okidač aktivira, sledi akcija – konkretna radnja koju korisnik preduzima u nadi da će dobiti nagradu.
To može biti klik, povlačenje ekrana, upisivanje adrese, lajkovanje, komentarisanje ili bilo koja druga interakcija.
Psiholog B. J. Fog iz Stenforda objašnjava da svaka akcija zavisi od dve ključne sile:
-
Motivacija – koliko korisnik želi da preduzme radnju.
-
Sposobnost (lakoća) – koliko je radnja jednostavna za izvršenje.
Ako je motivacija visoka, korisnik će uraditi i nešto složenije.
Ali u digitalnom svetu jednostavnost gotovo uvek pobeđuje.
Zato je TikTok osmislio beskonačno skrolovanje jednim pokretom prsta, a Amazon „kupovinu jednim klikom“.
Primeri iz prakse:
-
Dugme „Prijavi se jednim klikom“ smanjuje frikciju i povećava broj registracija.
-
Opcija „Swipe up“ na Instagram storijima kombinuje vizuelni okidač i jednostavnu akciju.
-
Duolingo koristi dnevne podsetnike i igricu bodova da bi motivisao korisnika da uradi „još samo jednu lekciju“.
Kako da primenite:
-
Svedite radnju na što manje koraka – registracija, kupovina ili deljenje sadržaja moraju biti što jednostavniji.
-
Povećajte motivaciju dodavanjem malih podsticaja (poeni, mini nagrade, osećaj napretka).
-
Testirajte različite dizajne interfejsa kako biste uklonili svaku prepreku koja može da zaustavi korisnika.
Psihologija iza akcije
Zašto su jednostavne radnje toliko moćne?
Zato što naš mozak stalno traži najlakši put do nagrade.
Što je radnja jednostavnija, veća je verovatnoća da ćemo je ponoviti i tako započeti proces formiranja navike.
Upravo zbog toga aplikacije stalno optimizuju dizajn – svaka sekunda manje ili klik manje povećava šanse da se korisnik vrati.
Faza 3 – Promenljiva nagrada: Tajna žudnje i stalnog povratka
Ako je okidač varnica, a akcija prvi korak, promenljiva nagrada je gorivo koje održava ceo ciklus.
Ova faza je ključna jer stvara želju, a ne samo zadovoljstvo.
Naši mozgovi vole nagrade, ali ono što nas zaista tera da se stalno vraćamo jeste neizvesnost – iznenađenje šta će sledeći put da se desi.
Naučna osnova
Neurološka istraživanja pokazuju da nivo dopamina – neurotransmitera zaduženog za osećaj iščekivanja i zadovoljstva – naglo raste kada očekujemo nagradu, a ne samo kada je dobijemo.
Kada je ishod nepredvidiv, dopamin skače još više, stvarajući uzbuđenje i fokus koji nas tera da tražimo sledeći „pogodak“.
Kako to koriste najpopularnije platforme
-
TikTok i Instagram: svaki put kada osvežimo feed, ne znamo da li nas čeka urnebesni video, emotivna priča ili nešto potpuno besmisleno. Upravo ta mešavina relevantnog i nepredvidivog drži nas prikovane za ekran.
-
E-commerce sajtovi: „mistery box“ ponude ili „limited edition“ proizvodi stvaraju osećaj da bi sledeći klik mogao doneti ekskluzivnu priliku.
-
Video-igre: nasumične nagrade, „loot box“ paketi ili bonusi posle završenog nivoa održavaju igrače u stalnom iščekivanju.
Tipovi promenljivih nagrada
Psiholozi navode tri glavne kategorije:
-
Nagrade zajednice – lajkovi, komentari, deljenja. Ljudi vole društveno priznanje.
-
Nagrade lova – materijalna korist ili informacije (popusti, nove vesti, skriveni podaci).
-
Nagrade sopstvenog ja – osećaj napretka, postignuća ili savladane veštine (bedževi, poeni, nivoi).
Uspešan proizvod kombinuje ove tipove kako bi održao interesovanje korisnika i stalno podsticao nova očekivanja.
Marketinški saveti
-
Uvedite element iznenađenja u svoje kampanje: nagradne igre, nasumične popuste ili ekskluzivne sadržaje.
-
Koristite personalizovane preporuke koje mešaju poznato i novo – korisnik dobija ono što voli, ali i poneko iznenađenje.
-
Vodite računa o etici: cilj je da zadržite pažnju, ne da izazovete zavisnost.
Faza 4 – Ulaganje: Kada korisnik gradi sopstvenu vezu sa proizvodom
Poslednja faza Hook Modela je ulaganje, trenutak kada korisnik ulaže vreme, trud ili podatke koji poboljšavaju njegovo buduće iskustvo.
Za razliku od promenljive nagrade, ovde korisnik nije pasivni primalac – on aktivno doprinosi.
Šta znači ulaganje
Ulaganje ne mora da bude finansijsko. To može biti:
-
kreiranje profila,
-
lajkovanje i komentarisanje,
-
dodavanje prijatelja ili kontakata,
-
postavljanje fotografija ili sadržaja,
-
unos podataka o preferencijama.
Svaka od ovih radnji ima dvostruki efekat:
-
Poboljšava proizvod za korisnika – algoritam dobija podatke i nudi personalizovanije iskustvo.
-
Povećava verovatnoću povratka – što je više truda uloženo, teže je odustati.
Primeri iz prakse
-
Spotify: što više pesama dodate na plejlistu, aplikacija preciznije predlaže nove.
-
TikTok: lajkovanjem i zadržavanjem pažnje oblikujete sopstveni feed, pa svaki sledeći dolazak donosi „baš ono što volite“.
-
LinkedIn: svaki novi kontakt ili preporuka povećava vrednost vašeg profila i podstiče dalju aktivnost.
Kako da primenite u svom biznisu
-
Osmislite načine da korisnici ostavljaju trag – recenzije, ocene, komentare, personalizovane liste želja.
-
Pokažite korisnicima kako njihov doprinos unapređuje proizvod (bolje preporuke, brža podrška, ekskluzivan sadržaj).
-
Nagradite povratne korisnike – ne samo popustima, već osećajem da su deo zajednice.
Ciklus koji se sam pojačava
Kada korisnik uloži vreme ili podatke, svaki naredni okidač postaje relevantniji, akcija jednostavnija, a nagrada uzbudljivija.
Tako se stvara samoodrživi krug u kome proizvod postaje deo svakodnevnog života – navika koja se ponavlja bez spoljnog podsećanja.
Etika i odgovornost – gde je granica?
Moć Hook Modela je ogromna, ali nosi i veliku odgovornost.
Ista tehnika koja može motivisati ljude da redovno vežbaju ili uče jezik, može ih navesti i na nezdravu zavisnost od društvenih mreža ili bespotrebne kupovine.
Saveti za etičku primenu:
-
Definišite pozitivnu svrhu proizvoda – kako on zaista pomaže korisnicima.
-
Postavite jasne granice u dizajnu (npr. podsetnici za pauzu, mogućnost kontrole notifikacija).
-
Budite transparentni u prikupljanju podataka i načinu njihove upotrebe.
Kako mala preduzeća i startapi mogu da primene Hook Model
Hook Model nije rezervisan samo za tehnološke gigante.
Evo kako i manji timovi mogu da ga koriste:
-
Mapirajte korisničko putovanje i identifikujte spoljašnje i unutrašnje okidače.
-
Uklonite barijere za akciju – pojednostavite registraciju, kupovinu ili naručivanje.
-
Uvedite male, promenljive nagrade – personalizovane ponude, nasumične popuste, nepredvidive savete.
-
Podstaknite ulaganje – ocene, komentari, deljenje iskustava.
-
Merite i prilagođavajte – pratite podatke i optimizujte ciklus.
Zaključak – kako da vaš proizvod postane deo svakodnevice
Hook Model pokazuje da navike nisu slučajnost, već rezultat pažljivo dizajniranog procesa.
Kombinacijom okidača, jednostavne akcije, promenljive nagrade i ulaganja korisnika, vaš proizvod može postati nezamenjiv deo života kupaca.
Koristite ovu moć sa namerom da pomognete:
-
da ljudi uče,
-
da budu zdraviji,
-
da štede vreme ili novac,
-
da pronađu smisleno zadovoljstvo.
Kada proizvod donosi stvarnu vrednost i istovremeno poštuje korisnika, Hook Model postaje više od marketinške taktike – postaje alat za dugoročni, održivi uspeh.
Stay In Touch